تخیل، نوآوری، فناوری و سرگرمی عناصر اصلی هفته صنایع خلاق باکو بود.
باکو پایتخت آذربایجان از از ۲۷ نوامبر تا ۳ دسامبر میزبان «هفتهٔ صنایع خلاق» بود؛ مجموعه نشستهایی که بناست افق دید مبتکران جوان را باز کند تا آنان دانش و تخیل خود را آسانتر بهکار بگیرند.
در میان برنامههای این هفته طرحی به نام کالتِک به اجرا درآمد که هدف آن برنامه ترویج و تشویق نوآوری در حوزهٔ فرهنگ است. رشید ایوزوف، مدیر اجرایی این جشنواره میگوید در این باره میگوید: « انتظار داریم که سامانههای بومی خلاقی مشابه نتفیلیکس، اسپاتیفای و شازم راهاندازی شوند.»
برنامهٔ دیگری که کدنویسان جوان مشتاقانه در آن شرکت کردند هکاتون ۴۸ ساعتهٔ گیمتک بود که بر مهندسی سریع و گروهی تمرکز داشت. هدف این هکاتون تقویت دانش و مهارت کارشناسان فناوری فرهنگی است. وصال کریملی، مدیر این برنامه میگوید: «ما ۱۳ تیم مختلف داریم که با هم رقابت میکنند. آنها در این زمان، بازیهای موبایلی و رایانهای میسازند و در پایان بازیها و ایدههایشان را به داوران ارائه میکنند و برندگان براساس معیارهای داوران انتخاب خواهند کرد.»
پردهٔ سینما نیز در این هفته خلاق تماشاگرانی داشت، و اولین دورهٔ جشنوارهٔ فیلم موبایلی سینمو در این هفته برگزار شد. فیلمهای این مسابقه در سه بخش روایی، مستند و اجتماعی به نمایش درآمد.
هدف از برگزاری این جشنواره آشنایی با نامهای جدید این صنعت و ترویج ارزشهای اجتماعی از طریق سینمای موبایلی بود. مخاطبین افتتاحیه عمدتاً جوان بودند و این مراسم در کانون سینمایی نظامی برگزار شد فیلم «دیتور» اثر میشل گوندری، کارگردان فرانسوی اولین فیلمی بود که در این جشنواره به نمایش درآمد.
روسلان صابرلی، معاون برگزاری این جشنواره میگوید: «این فیلم را ازآنرو برای افتتاحیه انتخاب کردیم که یک کلاس پیشرفته است و در فیلمبرداری آن از تمامی قابلیتها و امکانات گوشی هوشمند استفاده شده کارگردان کارگاههای پیشرفتهٔ ۲۰ تا ۳۰ ثانیهای را در فیلمش گنجانده است.»